Las colisiones entre partículas se pueden clasificar utilizando el coeficiente de restitución, el cual se define como la razón:e=−→v1f−→v2f→v1i−→v2i={e=1Elásticas0<e<1Inelásticase=0Totalmente Inelásticas
donde v1i es la velocidad inicial de la primera partícula y v1f su velocidad después de la colisión. De manera similar, v2i y v2f corresponden a la velocidad inicial y final de la segunda partícula, respectivamente. A continuación, en la Fig. 1, se muestra una representación gráfica de este concepto.
Fig. 1. Tipos de colisiones.
Ejemplo 1 (Colisión unidimensional plástica). Considere dos partículas de masas m1 y m2 que se mueven con velocidades iniciales →v1i y →v2i a lo largo de la misma línea recta, como se muestra en la figura. Las dos partículas chocan de frente, quedan unidas y luego se mueven con alguna velocidad común →vf después de la colisión.
Fig. 2. Colisión unidimensional plástica.
Ya que la cantidad de movimiento de un sistema aislado se conserva en cualquier colisión, se puede decir que la cantidad de movimiento total antes de la colisión es igual a la cantidad de movimiento total del sistema compuesto después de la colisión:m1→v1i+m2→v2i=(m1+m2)→vf,
al despejar la velocidad final se obtiene:→vf=m1→v1i+m2→v2im1+m2.
Este resultado es clave para entender como funciona el péndulo balístico del ejemplo 2.
Ejemplos 2 (El péndulo balístico). Este es un aparato que se usa para medir la rapidez de un proyectil que se mueve rápidamente, como una bala. Un proyectil de masa m1 se dispara hacia un gran bloque de madera de masa m2 suspendido de unos alambres ligeros. El proyectil se incrusta en el bloque y todo el sistema se balancea hasta una altura h. ¿Cómo se determina la rapidez del proyectil a partir de una medición de h?
Fig. 3. Péndulo balístico.
Del resultado del ejemplo 1, se tiene:vB=(m1m1+m2)v1A.
Ejemplos 3 (Colisiones unidimensionales elásticas). Considere dos partículas de masas m1 y m2 que se mueven con velocidades iniciales →v1i y →v2i a lo largo de la misma línea recta, como se muestra en la Fig. 4. Las partículas chocan frontalmente y luego dejan el sitio de colisión con diferentes velocidades →v1f y →v2f. En una colisión elástica, tanto la cantidad de movimiento como la energía cinética del sistema se conserva.
Ahora, la energía cinética total del sistema inmediatamente después del choque es:KB=12(m1+m2)v2B,
sustituyendo el valor de vB, se obtiene la energía cinética en términos de la velocidad del proyectilKB=m21v21A2(m1+m2).
Y del principio de conservación de la energía:KB+VB=Kf+Vfm21v21A2(m1+m2)=(m1+m2)gh,
podemos, determinar la velocidad del proyectil despejando a v1A:v1A=(m1+m2m1)√2gh.
Ejemplos 3 (Colisiones unidimensionales elásticas). Considere dos partículas de masas m1 y m2 que se mueven con velocidades iniciales →v1i y →v2i a lo largo de la misma línea recta, como se muestra en la Fig. 4. Las partículas chocan frontalmente y luego dejan el sitio de colisión con diferentes velocidades →v1f y →v2f. En una colisión elástica, tanto la cantidad de movimiento como la energía cinética del sistema se conserva.
Fig. 4. Colisión unidimensional elástica.
Por ende, al considerar velocidades a lo largo de la dirección horizontal en la figura, se tiene m1v1i+m2v2i=m1v1f+m2v2f12m1v21i+12m2v22i=12m1v21f+12m2v22f
Si las masas y velocidades iniciales se conocen en ambas partículas. Las ecuaciones se pueden resolver para las velocidades finales mediante:v1f=(m1−m2m1+m2)v1i+(2m2m1+m2)v2iv2f=(2m1m1+m2)v1i+(m2−m1m1+m2)v2i
Veamos unos casos especiales de este tipo de colisiones.
Caso 1. Si m1=m2, las ecuaciones muestran que v1f=v2iyv2f=v1i
lo que significa que las partículas intercambian velocidades. Esto es aproximadamente lo que uno observa en las colisiones frontales de las bolas de billar. Si la partícula 2 está en reposo al inicio, las ecuaciones se convierten en v1f=(m1−m2m1+m2)v1iyv2f=(2m1m1+m2)v1i
Fig. 5. Colisión frontal de dos partículas idénticas con una en reposo.
Caso 2. Si m1≫m2 esto es, cuando una partícula muy pesada choca frontalmente con una muy ligera que inicialmente está en reposo:v1f≈v1iyv2f≈2v1i
Un ejemplo de tal colisión es la de un átomo pesado en movimiento, como el uranio, que golpea un átomo ligero, como el hidrógeno.
Fig. 6. Colisión frontal con m1≫m2 y v2i=0.
Caso 3. Si m2≫m1 esto es, cuando una partícula muy ligera choca frontalmente con una muy pesada que inicialmente está en reposo:v1f≈−v1iyv2f≈0
Un ejemplo de tal colisión ocurre cuando lanzamos una pelota de tenis contra una pared. La masa de la pared es extremadamente grande comparada con la masa de la pelota de tenis, lo que nos permite aplicar el mismo análisis.
Fig. 7. Colisión frontal con m2≫m1 y v2i=0.
Bibliografía
1. Lorenzo. (2017, agosto 9). Demostración experimental del principio de conservación de la cantidad de movimiento lineal (PCCML) y angular (PCCMA). Pendulo. Steemit. https://steemit.com/stem-espanol/@lorenzor/demostracion-experimental-del-principio-de-conservacion-de-la-cantidad-de-movimiento-lineal-pccml-y-angular-pccma-pendulo.
2. PhET Interactive Simulations. (n.d.). Collision Lab. University of Colorado Boulder. Recuperado de https://phet.colorado.edu/sims/html/collision-lab/latest/collision-lab_all.html.
2. PhET Interactive Simulations. (n.d.). Collision Lab. University of Colorado Boulder. Recuperado de https://phet.colorado.edu/sims/html/collision-lab/latest/collision-lab_all.html.
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